aptidão em casa

Nintendo WII Fit e treino

Do Dr. Antonino Bianco

No Velho Continente, as últimas notícias marcam a Nintendo, que aproveitando os recursos sem fio do console da WII, permite que você transforme uma máquina de jogos em uma ferramenta real para treinamento e cuidados pessoais. Que a Nintendo WII, a consola mais "avançada" que o mercado dos videojogos conhece há muitos anos, é um produto concebido para encantar os jogadores tradicionais e um público mais vasto de jogadores casuais hoje em dia é um facto.

Que a máquina de última geração da histórica empresa japonesa possa ser personalizada ao ponto de se vestir como personal trainer (Personal Trainer) é uma novidade surpreendente. Pelo menos para a Europa e Itália, onde o Wii Fit - este é o nome do novo pacote - foi comercializado em 24 e 25 de abril, respectivamente (2008).

O pacote custa aproximadamente 89 euros e inclui o Wii Balance Board e o software Wii Fit para serem transferidos para o console. Já lançado no Japão em 1 de dezembro de 2007, o mais recente Nintendo encontrado para o seu "console casual", o que faz com que ele ganhe muito dinheiro nem um pouco casual, percebe a exceção mais gritante à correspondência entre videogames e adiposidade abdominal.

Usando o Balance Board como uma plataforma sensível ao peso e ao movimento, o "jogador faticatore" pode realizar vários exercícios de treinamento de ginástica e de corpo seguindo os programas predefinidos no software Wii Fit ( deve-se perguntar a um instrutor ou videogame? Doutor em Ciências Motoras ou Engenheiro de Computação?

De Nintendo.com: "Sem mais excesso de gordura para os geeks" doentes "dos videojogos: introduzindo a sua data de nascimento e altura, o programa - que depois de inserido na consola se transforma num novo canal do menu principal e não precisa mais do disco de instalação - ele calcula o índice de massa corporal (IMC) e cria um programa de treinamento personalizado - o WII se comporta exatamente como um personal trainer faria, com a única diferença de que no primeiro caso o custo total é de 89 euros e não há necessidade de sair de casa para aumentar o gasto calórico diário ".

O Wii Fit permite que 8 pessoas diferentes acompanhem os treinos, o progresso e o tempo dedicados às várias sessões de exercícios diários. As categorias de treinamento (aeróbica, treinamento muscular, yoga e jogos de equilíbrio) incluem 40 atividades diferentes, incluindo hula hoo, saltos de esqui, desafios de flexão, boxe rítmico, curvas de remo, lunges e posições clássicas de yoga. Em conclusão, de acordo com o que a Nintendo diz, com o programa de treinamento Wii Fit será possível uma situação de videogame sem precedentes.

Na minha opinião, não devemos esquecer que estamos contribuindo para a propagação da enésima "re-evolução" da Nintendo ( e Noi Personal Trainer?), Uma das poucas empresas do mundo capaz de passar do limbo de um nicho de mercado para o controle de maioria dos consoles de jogos e treinos atualmente à venda globalmente e Noi Personal Trainer? Imagine um atleta de elite treinando com a Nintendo WII, imagine uma pessoa sedentária e obesa que pratica ginástica aeróbica com a Nintendo WII, que falará com essa pessoa? Quem vai dizer seus problemas que não têm nada a ver com a perda de peso?

Já o treinador, o Personal Trainer, o Master realmente se tornaram figuras profissionais substituíveis por softwares de alta tecnologia? Tenho a impressão de que o Nintendo Wii Fit é o último dos incontáveis ​​encontrados por milhões de pessoas (as mesmas que já compraram cremes emagrecedores, plataformas vibratórias, oscilantes, inclinadas, eletroestimuladores etc ...) que já experimentaram as mais variadas regimes alimentares e que estão sempre procurando MILAGRE !!.

"Eu faria qualquer coisa pela minha saúde, exceto pela dieta e pela bicicleta" Oscar Wilde.